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<rss version="2.0"><channel><title>MamonaShot Studio · Blog</title><link>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/</link><description>El diario de desarrollo del survival horror de MamonaShot Studio.</description><language>es</language><item><title>El equipo creció</title><link>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-10-15-o-time-cresceu/</link><guid>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-10-15-o-time-cresceu/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 12:00:00 +0000</pubDate><description>Y ya no estoy solo en Mamona. Ahora hay gente cuidando el sonido y leyendo cada línea de la historia.</description></item><item><title>Enemigos que ven, oyen y buscan</title><link>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-10-02-inimigos/</link><guid>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-10-02-inimigos/</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 +0000</pubDate><description>El primer enemigo: lo que ve, lo que oye y adónde va cuando te pierde de vista.</description></item><item><title>Caminar, apuntar, disparar: las pruebas de movilidad</title><link>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-09-18-mobilidade/</link><guid>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-09-18-mobilidade/</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 12:00:00 +0000</pubDate><description>La galería de tiro, las cámaras, el retroceso y los centímetros que le faltaban al personaje para pisar el suelo.</description></item><item><title>La rueda de objetos</title><link>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-09-04-roda-de-itens/</link><guid>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-09-04-roda-de-itens/</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 12:00:00 +0000</pubDate><description>Cómo elegir un arma en pleno peligro sin apartar la vista del juego: la rueda, sus secciones, los atajos y las mejoras de cada arma.</description></item><item><title>Antes del primer paso: menús, opciones y accesibilidad</title><link>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-08-21-menus-e-acessibilidade/</link><guid>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-08-21-menus-e-acessibilidade/</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate><description>Todo juego empieza por pantallas de las que nadie habla, hasta que fallan. Menús, opciones, controles y lo que pruebo en cada camino.</description></item><item><title>Un estudio de una sola persona</title><link>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-08-12-bem-vindo/</link><guid>https://mamonashotstudio.com.br/es/blog/2026-08-12-bem-vindo/</guid><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate><description>Quién está detrás de MamonaShot, qué estoy haciendo y por qué voy a mostrar el juego mientras todavía se está construyendo.</description></item></channel></rss>
