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El equipo creció
Y ya no estoy solo en Mamona. Ahora hay gente cuidando el sonido y leyendo cada línea de la historia.

¿Te acuerdas del estudio de una sola persona del primer post? Bueno. Duró poco. ¡Y no podría estar más feliz por eso!
Ahora el juego tiene sonido de verdad
Un amigo de toda la vida, guitarrista y productor musical, con mucha experiencia arriba y abajo del escenario, aceptó sumarse a este viaje y hacerse cargo de toda la producción de audio del juego. Hasta ahora lo que había era silencio, algunos sonidos provisionales y mucho "eso lo veo después". Ahora hay alguien que entiende de verdad cómo un ruido en la oscuridad te acelera el corazón. Confieso que ya quiero escuchar lo que viene.

Y alguien que lo lea todo
Mi hermana se sumó para revisar el lore y el diseño de juego, y de paso probar el juego. Tiene experiencia profesional en QA de software y ya jugó todo tipo de juegos, de todos los años y épocas... Sin discusión lee mucho más que yo y también escribe, tiene un montón de historias, ideas y consejos que ya me entusiasmaron. Lee lo que escribo, señala lo que no cierra y juega las escenas de prueba buscando dónde se rompen. ¿Conoces a esa persona que pregunta "pero ¿por qué él haría eso?" justo cuando pensabas que todo estaba bien? Exacto. Toda historia necesita una.

¿Y ahora?
El juego sigue siendo pequeño e independiente, y el diario sigue saliendo los viernes. La diferencia es que ahora cada decisión tiene más gente mirándola, más gente probándola y más gente opinando. Y el juego solo gana con eso.
El diario sigue siendo mío, contado a mi manera. Solo que de aquí en adelante va a tener más gente apareciendo en las historias.
¡Bienvenidos al equipo!